• About
  • Publications
  • Projects
  • Workshops
  • Inspirations
  • Contact

Posts Tagged ‘structure’

1 Feb 2009

Generative growth video

I posted a video on vimeo.com, illustrating some of generative techniques described below.

1 February, 2009 at 17:38 by admin

Tags: generative, growth, structure
Posted in GC, generative, Processing, video | No Comments »

18 Nov 2006

Phototropic growth

 

[EN] In this section I’d like to present results of my recent researches in domain of constructions that are ‘breed’ with use of artificial intelligence. Shown constructions have been created by programs simulating ‘virtual playground’, in which all real
world properties have been recreated (gravity and other external world circumstances influencing general shape of the construction). It mainly regards creating ‘phototropic’ growth, which develops object in direction of light source and opposite to this of gravitational force. Additionally few other rules have been implemented, for example constructions automatically
entwine already existing elements of virtual world (boxes), and constantly optimize themselves ; in cases where material and connections are placed disproportionally, nodes are moved to where more material is needed to transfer forces. Nodes keep nearly equal distances between, which makes construction consist of (almost) regular tetrahedrons. Usually after few
minutes of simulation ‘breed’ object may be exported to modeling program, then rendered or 3d printed.

[PL] W tej sekcji chciałbym zaprezentować rezultaty moich ostatnich poszukiwań w dziedzinie konstrukcji ‘hodowanych’ niejako przez użycie algorytmów sztucznej inteligencji. Przedstawione konstrukcje zostały stworzone przez programy
symulacyjne tworzšce ‘wirtualny œwiat’ w którym odtworzone zostały warunki podobne do tych naturalnych (grawitacja i zewnętrzne oddziaływania wpływajšce na kształt konstrukcji). Głównie chodzi tutaj o stworzenie wzrostu ‘fototropicznego’, czyli takiego, który rozwija obiekt w kierunku œwiatła i przeciwnym do grawitacji. Dodatkowo obowišzuje tutaj kilka innych reguł, na przykład konstrukcje automatycznie ‘oplatajš’ istniejšce elementy wirtualnego œwiata (kostki), oraz same optymizujš siebie – tzn. w przypadkach nieefektywnego rozmieszczenia węzłów, przenoszš je tam gdzie potrzeba więcej materiału do transferu sił. Węzły zachowujš zbliżone odległoœci od siebie, co powoduje, że konstrukcja składa się głównie z czworoœcianów zbliżonych do foremnych.
 Zazwyczaj po kilku minutach symulacji wyhodowany obiekt można wyeksportować do programu modelujšcego i wyrenderować bšdŸ wydrukować w trzech wymiarach.

above: screenshots from
animation, which can be downloaded here
[13megs], pdf file with entire dissertation project may be downloaded from here

 

page above explains some
intricacies of how object was grown, click to download 2000×1415 sheet

……………………………………

18 November, 2006 at 17:45 by admin

Tags: construction, growth, phototropic, structure
Posted in generative | No Comments »

21 Jul 2006

Baskets again

Finally I managed to export geometrical data from Processing to GC. Program simulates behaviour of three dimensional mesh that tries to ’embrace’ the object.

base generated through simulation

 

 

21 July, 2006 at 17:28 by admin

Tags: baskets, parametric, structure, weaving
Posted in GC, generative, Processing | No Comments »

    • English
  • adaptive architecture and computation algorithm arduino bartlett baskets coding conference construction dissertation exhibition fabrication GC generative generative design geometry grasshopper growth hackdays hacking kinect parametric parametric. generative parametric design phototropic presentation Processing projektowanie prototypes przemek jaworski raytracing realtime simulation sketches smart geometry structure stół interaktywny tangible tables tangible urban table ucl vernissage video weaving workshop wrocław łódź

    WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck requires Flash Player 9 or better.

  • Recent Posts

    • KUKA workshop during Parametric Design course at SoF, Poznań
    • Organic exhibition space opened on Oławska street in Wrocław
    • Biostagog – interactive multimedia 3d-printed installation in Warsaw
    • Parametric design and 3d printing workshop
    • Parametric design and Arduino – workshops in Nicosia, Cyprus
  • Archives

  • Recent Comments

    • it service desk on Parametric plywood pavillion – first sketches
    • Richard on Arduino and Kinect Projects – book collaboration
    • child rope on Parametric plywood pavillion – first sketches
is powered by WordPress
Theme Design by Generic Designer

Entries (RSS) and Comments (RSS)